La tarjeta gráfica GIGABYTE GeForce RTX 5070 EAGLE OC ICE SFF 12G está diseñada para ofrecer un rendimiento gráfico de vanguardia en un formato compacto ideal para sistemas de factor de forma pequeño (SFF). Equipada con una interfaz de memoria GDDR7 de 12GB y 192 bits, esta GPU garantiza una experiencia de juego y creación de contenido fluida y potente.
Principales características:
- Alimentado por GeForce RTX 5070
- Integrado con interfaz de memoria GDDR7 de 12GB y 192bit
- Sistema de refrigeración WINDFORCE
- Compatible con NVIDIA SFF
- Iluminación RGB
- Estructura reforzada
Incorpora el avanzado sistema de refrigeración WINDFORCE, que asegura una disipación óptima del calor incluso bajo cargas intensas, manteniendo la estabilidad y el rendimiento. Su diseño incluye una llamativa iluminación RGB personalizable y una estructura reforzada para mayor durabilidad.
Esta potente tarjeta cuenta con una frecuencia de procesador de 2587 MHz y una velocidad de memoria de 28000 MHz. Ofrece múltiples opciones de conectividad con 3 puertos DisplayPort 2.1a y 1 puerto HDMI 2.1b, soportando una resolución máxima impresionante de 7680 x 4320 píxeles. Además, está preparada para las últimas tecnologías gráficas como NVIDIA DLSS 4 y DirectX 12.0, garantizando una inmersión total en tus juegos.
| Especificaciones Técnicas | |
|---|---|
| Gráficos | |
| Familia de procesadores de gráficos | NVIDIA |
| Procesador gráfico | GeForce RTX 5070 |
| Frecuencia del procesador | 2587 MHz |
| Tecnologías | NVIDIA DLSS 4 |
| Memoria | |
| Capacidad memoria de adaptador gráfico | 12 GB |
| Tipo de memoria de adaptador gráfico | GDDR7 |
| Ancho de datos | 192 bit |
| Velocidad de memoria del reloj | 28000 MHz |
| Conectividad | |
| Tipo de interfaz | PCI Express x16 5.0 |
| Puertos DisplayPort | 3x (versión 2.1a) |
| Puertos HDMI | 1x (versión 2.1b) |
| Máxima resolución | 7680 x 4320 Pixeles |
| Enfriamiento | |
| Tipo de enfriamiento | Activo (WINDFORCE) |
| Número de ventiladores | 3 Ventilador(es) |
| Otras características | |
| Versión DirectX | 12.0 |
| Versión OpenGL | 4.6 |
| Iluminación | RGB |
| Estructura | Reforzada |
| Formato | SFF (Small Form Factor) |